陶土里的方言概念插画
ORIGINAL COMIC CONCEPT / 15

陶土里的方言

文化展要求迅速提供标准答案,两人却发现多个家庭有不同记忆。

民俗修补局分镜长篇草案原创漫画策划
项目状态
企划资料公开
媒体状态
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作品属性
原创虚构漫画企划
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01 / THE PREMISE

创作前提

一名年轻陶艺师发现家乡老陶器底部印有从未记录过的口语音节。她开始怀疑这些印记并非商标,而是匠人在烧制过程中的互助暗号。文化展要求迅速提供标准答案,两人却发现多个家庭有不同记忆。这部漫画不依靠突然降临的万能能力解决问题,而是让人物在有限资料、时间压力与现实关系之间作出可追溯的决定。读者将沿着几处具体线索,看到同一个选择如何在不同人眼中产生相反的意义。

文化展要求迅速提供标准答案,两人却发现多个家庭有不同记忆。
02 / WORLD DESIGN

故事的规则与代价

高温会使部分刻痕模糊,只有同一炉的器物放在一起才可辨认。场景中的物件、制度与空间并不是随意的装饰:它们决定了角色能掌握的信息、可以承担的责任以及改变现状所需的成本。这个世界的规则会在情节中被检验,而不是随作者需要临时失效。

画面方案

陶釉细部、手势与对话气泡错落排布。 分镜变化围绕人物视线与线索显现次序展开,不把所有场景处理成同一张海报。

03 / CHARACTER FILES

谁会推动这段故事

秦

秦洵

陶艺师

复原原始烧制工序

阿

阿谨

语言调查员

尊重仍在使用这种方言的人

角色之间的选择

秦洵的目标是“复原原始烧制工序”,而阿谨更重视“尊重仍在使用这种方言的人”。他们并不天然站在同一边,需要经过调查、争执和行动才可能达成共识。

04 / PANEL SEQUENCE

六次推进:问题如何不断变化

以下为企划阶段的六次剧情转折:它们指向故事中的判断与行动,尚非正式出版的漫画画页。

  1. 收集残缺陶片
  2. 寻找相同炉号
  3. 访谈制陶家庭
  4. 发现发音差异
  5. 共同设计展签
  6. 保留多种并存的解释
05 / PUBLICATION STATUS

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